特性上,几乎所有天蝎王选择的都是毒疗,这个倒也直接促成了天蝎王在用法上的单一性,主要还是因为毒疗本身就很配天蝎王这只宝可梦,所以天蝎王的道具也几乎都是携带剧毒宝珠,中毒之后反而可以变成另外一种续航手段,配合守住这样的技能真的是赖到不行,这也是天蝎王可以成为毒瘤的主要原因,至于其它的两个特性,,怪力钳不会被降低输出这个对专注下毒的天蝎王来说意义不大,而沙隐就不说了,很多时候对天蝎王来说就是趋于白板的存在。
我就是喜欢看你被我恶心到却杀不死我的样子。
天蝎王在用法上非常经典,其实倒也不用小二细说了,基本的替保毒搞起来就完事了,没错,这里的替保毒指的就是替身、守住以及剧毒,因为有剧毒宝珠以及毒疗的原因,所以天蝎王配合守住的话续航能力是非常强的,只要不硬怼弱点的话,拉上耐久将会是特别难打得动的存在,而毒瘤玩法自然是站场,所以替身自然就加强了天蝎王的站场能力,至于剧毒,,简单粗暴的消耗方式就不说了,至于另外一个技能,则可以选择携带地震这样的输出,不过天蝎王并非只能这么配,其它的还有这诸如羽栖、打落这样的技能,都是可以考虑的选择。
小二的天蝎王走的路子相对来说有点不同,也可以在这里分享一下,综合来说依然是用来恶心对面,也是很脏的用法,配招为投掷+守住+地震+杂技,投掷可以作为一种下毒手段,而守住就不说了,地震常规输出,选择投掷而不是剧毒的原因也是为了配合杂技(杂技必须是身上没道具才有可观输出),这样的天蝎王因为本质上赖场不是依赖下毒,所以小二自然除了拉耐久,还会拉物攻输出来保证伤害,当然了,不玩毒瘤的天蝎王还有着诸如剑舞强化利用怪力钳之类的打法,不过这种玩法比较少,小二也没有玩过,就不做阐述了。
好了,以上就是小二对天蝎王对战的个人看法,至于双打的话,因为天蝎王基本上都是独立站场消耗,所以自然不太适合需要打配合的双打,在双打使用率就下滑了非常多。返回搜狐,查看更多