装备属性
①:+400点最大生命值、+40攻击力、+20%冷却缩减。
②:唯一被动:物理攻击减少目标4%护甲,6秒(最多叠加6次)叠满后+24%护甲穿透。
③:唯一被动:每次普通攻击将提供20移动速度,持续2秒,击杀任何单位或者拥有黑切切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。
三项之力与黑切互斥点:唯一被动-狂暴
这两件装备属性都各有不同,唯一互斥的地方就是移动速度加成,都是同样普攻获得20移动速度加成,击杀获得60移动速度加成,但是我们不要忘了选择三相之力和黑切的目的,加移速的被动只是锦上添花的作用,最重要的还是装备的属性!
这里我来设几个疑问!
①:英雄选择三相之力的原因是什么?
②:英雄选择黑切的原因又是什么?
这里我先排除冷却缩减和移速,因为共同属性不作比较!
选择三相之力的原因!
①:攻速 三相之力的属性拥有40%的攻击速度加成,对于一些需要使用普攻来进行输出的上单英雄来说是非常重要的属性,而这一点正是黑切没有的。
②:额外伤害加成 这一点可以参考武器大师,三项之力的所有属性可以在他身上得到最完美的发挥,武器的主要输出来源就是大招和W技能增强的平A,三相之力的唯一被动-咒刃可以被武器的W技能轻松触发,可以一瞬间打出W+咒刃+大招的输出。
选择黑切的原因!
①:生命值 黑切会增加英雄400点最大生命值,这是大部分半肉上单英雄最核心的属性,是站住脚的资本。
②:破甲 黑切拥有最高24%的护甲穿透效果,一般战士英雄只会选择一件输出装就是黑切,在面对敌方前排英雄时也有一战之力。
这里我拿盖伦来举例子,因为我觉得他非常适合一起出这两件装备!
之前盖伦的第一件核心装备是“黑色切割者”这件装备让他拥有防御能力和攻击能力并且自身也会变的非常灵活,是一件非常适合他的装备。
但是现版本的盖伦对于“攻击速度”属性要求非常高,因为他的E技能现在会随攻击速度的提升而获得伤害的提升,所以现在大部分玩家使用盖伦的时候第一件装备都会选择“三相之力”。
于是很多玩家就在这两件装备面前犯了难,因为属性同斥一起出会被其他玩家嘲笑,然后要么选择三相之力要么选择黑切,白白的浪费了另一件装备。还有就是黑切和三相之力的冷却缩减是可以叠加的,直接40%满CD何乐而不为!
但是我们回过头来想,三相之力和黑切的移速同斥对于我们影响并不大,反正我只要你加移速其他不管,但是黑切的“破甲”“生命值”和三相之力的【攻速】【咒刃】都是我们必不可少的属性,一起出属性全都有更完美。返回搜狐,查看更多